Lainnya

Pengertian Stigma, Jenis, Penyebab, Dampak, dan Contohnya

Pengertian stigma telah lama menjadi perdebatan di berbagai kalangan. Namun, secara umum, stigma adalah stereotip negatif atau sikap diskriminatif terhadap individu atau kelompok tertentu. Stigma bisa timbul dari berbagai faktor, seperti asal usul, penampilan fisik, atau status sosial. Dalam artikel ini, Sobat akan menjelaskan dengan lebih rinci tentang apa itu stigma, jenis-jenisnya, penyebabnya, dampaknya, serta memberikan beberapa contohnya.

Stigma bisa termanifestasi dalam berbagai bentuk, mulai dari stigmatisme terhadap penyakit tertentu, diskriminasi rasial, hingga prasangka terhadap kondisi psikologis seseorang. Ini adalah realitas yang sering dihadapi oleh banyak individu di seluruh dunia. Untuk memahami stigma dengan lebih baik, kita perlu melihatnya dari berbagai sudut pandang.

Jenis Stigma

Ada beberapa jenis stigma yang perlu Sobat ketahui:

1. Stigma Sosial: Jenis stigma ini terjadi ketika individu atau kelompok dikecam atau dijauhi oleh masyarakat karena perbedaan status sosial, ekonomi, atau pendidikan.

2. Stigma Rasial: Ini terjadi ketika seseorang atau kelompok dihakimi atau diperlakukan secara tidak adil berdasarkan ras, warna kulit, atau asal etnis.

3. Stigma Kesehatan Mental: Stigma terhadap masalah kesehatan mental membuat individu yang mengalami gangguan mental sering diisolasi atau dianggap sebagai orang yang tidak normal.

4. Stigma Penyakit: Penyakit tertentu sering kali membawa stigma. Misalnya, stigma terhadap HIV/AIDS telah menjadi masalah serius di banyak negara.

Penyebab Stigma

Penyebab stigma bisa sangat beragam. Beberapa faktor yang mungkin memicu stigma antara lain ketidaktahuan, ketakutan, dan pengaruh budaya. Ketidakpahaman tentang suatu kelompok atau kondisi seringkali menjadi akar dari sikap negatif ini.

Dampak Stigma

Dampak stigma bisa sangat merusak baik bagi individu yang menjadi korban stigma maupun masyarakat secara keseluruhan. Beberapa dampaknya termasuk isolasi sosial, depresi, penurunan kualitas hidup, hingga ketidaksetaraan dalam akses ke layanan kesehatan.

Contoh Stigma

Contoh stigma yang sering kita jumpai adalah stigma terhadap orang dengan obesitas. Mereka seringkali dianggap malas atau kurang disiplin dalam menjaga pola makan, padahal ada banyak faktor lain yang bisa mempengaruhi obesitas.

Kelebihan dan Kekurangan Pengertian Stigma

Kelebihan Pengertian Stigma:

– Pengenal Masalah: Stigma dapat mengidentifikasi masalah sosial, seperti ketidaksetaraan dan diskriminasi, yang perlu diperbaiki.

– Kesadaran Masyarakat: Stigma dapat memicu kesadaran masyarakat tentang isu-isu tertentu, seperti pentingnya pemahaman tentang kesehatan mental.

Kekurangan Pengertian Stigma:

– Diskriminasi: Stigma seringkali mengarah pada diskriminasi, yang bisa merugikan individu atau kelompok tertentu secara fisik dan emosional.

– Stereotip Negatif: Stigma dapat memperkuat stereotip negatif, menghambat perubahan sosial yang positif.

Frequently Asked Questions (FAQ)

1. Apa perbedaan antara stigmatisme dan stigmatisme sosial?

Stigmatisme adalah masalah penglihatan, sedangkan stigmatisme sosial adalah sikap negatif terhadap individu atau kelompok.

2. Bagaimana cara mengatasi stigma terhadap penyakit mental?

Penting untuk mengedukasi masyarakat tentang kesehatan mental dan berbicara terbuka tentang isu ini untuk mengurangi stigma.

3. Apa dampak stigma terhadap kualitas hidup seseorang?

Stigma dapat menyebabkan penurunan kualitas hidup, meningkatkan stres, dan mengurangi rasa percaya diri.

4. Mengapa stigma rasial masih ada di masyarakat saat ini?

Stigma rasial masih ada karena faktor sejarah, stereotip yang bertahan, dan kurangnya pendidikan tentang perbedaan rasial.

5. Bagaimana kita dapat membantu mengurangi stigma dalam masyarakat?

Kita dapat membantu dengan mendukung pendidikan, berbicara terbuka tentang isu-isu stigma, dan mempromosikan inklusi sosial.

Kesimpulan

Dalam masyarakat yang beragam ini, stigma adalah masalah serius yang dapat merusak kehidupan individu dan memecah belah komunitas. Penting bagi kita semua untuk berperan aktif dalam mengurangi stigma dengan mengedukasi diri dan orang lain tentang pentingnya toleransi dan pemahaman. Jadi, mari kita bersama-sama menciptakan lingkungan yang lebih inklusif dan adil untuk semua. Sobat, mari kita bergerak bersama melawan stigma!

“Ketahui Pengertian Stigma, Jenis, Dampak, dan Contohnya. Temukan Cara Mengatasi Stigma dalam Artikel Ini. Bersama Lawan Stigma!”

Referensi:

Perbedaan Game Sandbox dengan Game Linear

Industri permainan video telah menjadi salah satu bentuk hiburan yang paling populer di seluruh dunia. Dalam dunia yang semakin terhubung dan teknologi yang terus berkembang, permainan video telah menjadi semakin kompleks dan bervariasi. Ada berbagai jenis game yang tersedia, tetapi salah satu perbedaan mendasar yang sering kali menjadi perdebatan di antara para pemain adalah perbedaan antara game sandbox dan game linear.

Artikel ini akan membahas secara mendalam perbedaan antara game sandbox dan game linear, serta mengungkap manfaat dan keterbatasan dari masing-masing jenis game ini. Dengan pemahaman yang lebih baik tentang karakteristik masing-masing jenis game, pembaca akan dapat membuat pilihan yang lebih cerdas saat memilih game untuk dimainkan.

Apa Itu Game Sandbox?

Game sandbox adalah jenis game yang menawarkan pemain kebebasan penuh untuk menjelajahi dan berinteraksi dengan lingkungan game. Dalam game sandbox, pemain memiliki kendali penuh atas tindakan mereka dan tidak terbatas oleh alur cerita yang ketat. Game ini sering kali memiliki dunia terbuka yang luas yang dapat dijelajahi oleh pemain sesuai keinginan mereka.

Contoh game sandbox yang terkenal termasuk “Minecraft”, “Grand Theft Auto V”, dan “The Elder Scrolls V: Skyrim”. Dalam game “Minecraft”, pemain dapat membangun struktur dan ekosistem mereka sendiri, sementara dalam “Grand Theft Auto V”, pemain dapat menjelajahi kota yang luas dan melakukan berbagai tindakan kriminal.

Fitur Utama Game Sandbox

Ada beberapa fitur utama yang dapat membantu mengidentifikasi game sebagai game sandbox:

  1. Kebebasan Menentukan Tujuan: Dalam game sandbox, pemain memiliki kebebasan untuk menentukan tujuan mereka sendiri. Mereka dapat memilih apakah ingin menjalani alur cerita utama atau fokus pada aktivitas lain yang mereka sukai.
  2. Interaksi dengan Lingkungan: Pemain dapat berinteraksi dengan berbagai objek dan karakter dalam lingkungan game. Mereka dapat membangun, menghancurkan, atau berkomunikasi dengan NPC (non-player character) sesuai keinginan mereka.
  3. Penjelajahan Dunia Terbuka: Game sandbox sering kali memiliki dunia terbuka yang luas yang dapat dijelajahi. Pemain dapat melakukan perjalanan ke berbagai lokasi, mengeksplorasi daerah yang berbeda, dan menemukan rahasia di sepanjang perjalanan mereka.

Apa Itu Game Linear?

Di sisi lain, game linear adalah jenis game yang memiliki alur cerita yang telah ditentukan dengan baik. Dalam game linear, pemain mengikuti alur cerita yang telah ditetapkan oleh pengembang game, dan mereka memiliki sedikit atau tidak ada kebebasan untuk membuat keputusan yang signifikan yang memengaruhi perkembangan cerita.

Contoh game linear meliputi “The Last of Us”, “Uncharted 4: A Thief’s End”, dan “God of War”. Dalam game “The Last of Us”, pemain mengikuti perjalanan karakter utama, Joel, dan Ellie, dalam sebuah dunia pasca-apokaliptik. Alur cerita dalam game ini telah ditentukan dengan baik, dan pemain mengikuti perjalanan mereka melalui berbagai tantangan dan cerita mendalam.

Fitur Utama Game Linear

Game linear memiliki ciri khas tersendiri yang membedakannya dari game sandbox:

  1. Alur Cerita Terstruktur: Game linear memiliki alur cerita yang telah ditentukan dengan baik oleh pengembang. Pemain mengikuti alur cerita ini dan tidak memiliki banyak kebebasan untuk membuat keputusan yang signifikan yang memengaruhi jalannya cerita.
  2. Fokus pada Narasi: Game linear sering kali menekankan pengalaman naratif yang mendalam. Mereka menawarkan cerita yang kuat dan karakter yang kompleks yang memikat pemain.
  3. Kendali Terbatas: Pemain memiliki kendali terbatas atas tindakan mereka dalam game linear. Mereka mengikuti alur cerita yang telah ditentukan, dan tindakan mereka sering kali dibatasi oleh skrip cerita.

Perbedaan Utama antara Game Sandbox dan Game Linear

Sekarang, mari kita tinjau perbedaan utama antara game sandbox dan game linear:

  1. Kebebasan vs. Alur Cerita: Salah satu perbedaan paling mencolok adalah tingkat kebebasan yang dimiliki oleh pemain. Dalam game sandbox, pemain memiliki kebebasan penuh untuk menjelajahi dunia game dan membuat keputusan yang memengaruhi alur cerita mereka sendiri. Di sisi lain, dalam game linear, pemain mengikuti alur cerita yang telah ditentukan dan memiliki sedikit kebebasan untuk mengubahnya.
  2. Interaksi vs. Narasi: Game sandbox sering kali menekankan interaksi pemain dengan lingkungan dan objek dalam game. Pemain dapat membangun, menghancurkan, dan berinteraksi dengan karakter lain. Di sisi lain, game linear menekankan pengalaman naratif yang mendalam. Mereka menawarkan cerita yang kuat dan fokus pada perkembangan karakter.
  3. Dunia Terbuka vs. Terbatas: Game sandbox sering kali memiliki dunia terbuka yang luas yang dapat dijelajahi oleh pemain. Mereka dapat menjelajahi berbagai lokasi dan menentukan sendiri tujuan mereka. Di sisi lain, game linear sering kali memiliki dunia yang lebih terbatas dan pemain mengikuti alur cerita yang telah ditentukan.

Manfaat dan Keterbatasan Game Sandbox

Game sandbox memiliki sejumlah manfaat dan keterbatasan yang perlu dipertimbangkan:

Manfaat Game Sandbox:

  1. Kreativitas yang Tidak Terbatas: Game sandbox memungkinkan pemain untuk mengekspresikan kreativitas mereka dengan cara yang unik. Mereka dapat membangun struktur, menciptakan cerita mereka sendiri, dan mengambil keputusan yang memengaruhi dunia game.
  2. Replayability yang Tinggi: Karena tingkat kebebasan yang tinggi, game sandbox sering kali memiliki tingkat replayability yang tinggi. Pemain dapat memainkannya berulang kali dengan pengalaman yang berbeda setiap kali.

Keterbatasan Game Sandbox:

  1. Kurangnya Fokus Pada Cerita: Beberapa game sandbox mungkin memiliki cerita yang kurang mendalam dibandingkan game linear. Pemain yang mencari pengalaman naratif yang kaya mungkin merasa kurang puas.
  2. Kompleksitas yang Tinggi: Karena tingkat kebebasan yang tinggi, game sandbox dapat terasa kompleks dan membingungkan bagi pemain yang baru. Mereka mungkin merasa kehilangan tanpa panduan yang jelas.

Manfaat dan Keterbatasan Game Linear

Selanjutnya, mari kita tinjau manfaat dan keterbatasan game linear:

Manfaat Game Linear:

  1. Cerita yang Mendalam: Game linear sering kali menawarkan cerita yang mendalam dan karakter yang kompleks. Pemain dapat merasakan pengalaman naratif yang kuat.
  2. Pengalaman yang Terarah: Game linear memberikan pengalaman yang terarah dan terstruktur. Pemain tahu apa yang diharapkan dari mereka dan dapat fokus pada alur cerita.

Keterbatasan Game Linear:

  1. Keterbatasan Kebebasan: Pemain memiliki sedikit kebebasan untuk membuat keputusan yang memengaruhi alur cerita. Mereka harus mengikuti skrip yang telah ditentukan.
  2. Replayability yang Rendah: Karena alur cerita yang telah ditentukan, game linear sering kali memiliki tingkat replayability yang lebih rendah. Setelah menyelesaikan cerita, pemain mungkin tidak memiliki insentif kuat untuk memainkannya lagi.

Kesimpulan

Perbedaan antara game sandbox dan game linear sangat memengaruhi pengalaman bermain game. Pemain harus mempertimbangkan preferensi mereka sendiri saat memilih jenis game yang ingin dimainkan. Game sandbox menawarkan kebebasan dan kreativitas yang tinggi, sementara game linear menawarkan pengalaman naratif yang mendalam.

Tidak ada jawaban yang benar atau salah ketika datang ke preferensi game. Pemain yang mencari kebebasan dan kreativitas mungkin akan lebih menyukai game sandbox, sementara mereka yang mencari pengalaman naratif yang kuat mungkin lebih menyukai game linear. Yang pasti, kedua jenis game ini memiliki daya tarik mereka sendiri dan terus berkembang seiring waktu.

Dengan pemahaman yang lebih baik tentang perbedaan antara game sandbox dan game linear, pembaca sekarang memiliki dasar yang lebih kokoh untuk membuat pilihan yang cerdas dalam memilih game yang sesuai dengan preferensi mereka. https://radenmas88.com/ , radenmasslot

Memahami Psikologi di Balik Keberhasilan Game Online Android

Game online Android telah menjadi fenomena besar dalam beberapa tahun terakhir. Jutaan orang dari berbagai usia dan latar belakang terlibat dalam permainan ini setiap hari. Namun, apa yang membuat game-game ini begitu menarik? Apakah hanya tentang grafis yang memukau atau konsep permainan yang unik? Ataukah ada faktor psikologis yang lebih dalam yang membuat mereka begitu adiktif? Dalam artikel ini, kita akan menjelajahi psikologi di balik keberhasilan game online Android.

Rewards dan Gratifikasi

Salah satu aspek utama yang membuat game online Android begitu menarik bagi para pemain adalah penggunaan sistem rewards dan gratifikasi. Dalam banyak game, pemain diberi hadiah atau penghargaan setiap kali mereka mencapai tujuan tertentu, seperti menyelesaikan misi, naik level, atau bahkan hanya masuk ke dalam permainan setiap hari. Contohnya, dalam game populer seperti Clash of Clans, pemain diberi hadiah berupa emas, elixir, atau gems setiap kali mereka berhasil menyerang basis lawan atau memenangkan pertempuran.

Ini menciptakan pengalaman yang memuaskan secara psikologis bagi pemain. Ketika seseorang menerima hadiah atau penghargaan, otak mereka melepaskan dopamine, neurotransmitter yang terkait dengan sensasi senang dan kepuasan. Dengan demikian, setiap kali pemain menerima hadiah dalam game, mereka merasa senang dan terdorong untuk terus bermain.

Interaksi Sosial

Game online Android juga sering menawarkan fitur interaksi sosial, seperti chat atau mode multiplayer. Hal ini memungkinkan pemain untuk berinteraksi satu sama lain, bekerja sama dalam tim, atau bahkan bersaing langsung melawan teman-teman mereka. Contohnya, dalam game Fortnite, pemain dapat bermain bersama dalam mode battle royale atau saling berkomunikasi melalui fitur chat.

Interaksi sosial ini penting karena manusia secara alami adalah makhluk sosial. Kita memiliki kebutuhan untuk berinteraksi dan terhubung dengan orang lain. Dalam konteks game, interaksi sosial meningkatkan pengalaman bermain, membuatnya lebih seru dan memuaskan. Selain itu, fitur interaksi sosial juga dapat meningkatkan keterlibatan pemain dalam game, karena mereka merasa terikat dengan komunitas dan teman-teman mereka.

Keuntungan dan Leveling Up

Selain rewards langsung, game online Android juga sering menggunakan sistem keuntungan dan leveling up. Dalam sistem ini, pemain dapat meningkatkan kemampuan karakter atau mendapatkan keuntungan tambahan seiring dengan meningkatnya level mereka dalam permainan. Misalnya, dalam game RPG seperti Final Fantasy, karakter pemain dapat meningkatkan kekuatan serangan mereka atau mempelajari sihir baru setiap kali mereka naik level.

Sistem keuntungan dan leveling up ini memberikan pemain tujuan jangka panjang yang terukur. Mereka merasa didorong untuk terus bermain dan meningkatkan level karakter mereka agar dapat mencapai kemampuan atau keuntungan yang lebih tinggi. Hal ini menciptakan siklus yang terus berulang dari usaha, pencapaian, dan reward, yang menjaga pemain terlibat dalam game dalam jangka waktu yang lebih lama.

FOMO (Fear of Missing Out)

FOMO atau Fear of Missing Out adalah fenomena psikologis di mana seseorang merasa cemas atau takut ketinggalan sesuatu yang sedang terjadi atau populer. Dalam konteks game online Android, FOMO dapat menjadi faktor yang sangat kuat yang mendorong pemain untuk terus bermain. Misalnya, banyak game menggunakan event atau promo terbatas yang hanya tersedia untuk jangka waktu tertentu.

Pemain yang tidak ingin ketinggalan event atau promo tersebut akan merasa terdorong untuk terus bermain demi mendapatkan hadiah atau keuntungan tambahan. Mereka khawatir bahwa jika mereka tidak bermain cukup banyak, mereka akan melewatkan kesempatan untuk mendapatkan reward yang berharga. Hal ini menciptakan tekanan psikologis yang membuat pemain sulit untuk berhenti bermain, bahkan ketika mereka sebenarnya sudah merasa lelah atau bosan.

Kesimpulan

Secara keseluruhan, keberhasilan game online Android tidak hanya bergantung pada grafis yang memukau atau konsep permainan yang inovatif. Ada juga faktor-faktor psikologis yang berperan penting dalam membuat game-game ini begitu menarik dan adiktif bagi pemain. Dengan memahami psikologi di balik keberhasilan game online Android, pengembang dapat menciptakan pengalaman bermain yang lebih memuaskan dan menarik bagi pemain mereka.

Dari penggunaan rewards dan gratifikasi untuk merangsang sistem dopamin dalam otak, hingga fitur interaksi sosial yang memenuhi kebutuhan akan koneksi manusiawi, game online Android menggunakan berbagai teknik psikologis untuk mempertahankan keterlibatan pemain. Namun, penting juga untuk mengakui bahwa terlalu banyak adiktif bisa berbahaya. Penggunaan game haruslah seimbang dan sehat, dengan memperhatikan batasan waktu dan memprioritaskan keseimbangan hidup. slot terbaru 2024

Tips Saat Ingin Melakukan Tes Psikologi Pekerjaan

Mcraega – Tes psikologi saat ini menjadi momok yang menakutkan bagi calon karyawan. Biasanya, perusahaan menjalankan tes seperti ini untuk menilai keterampilan dan kepribadian seseorang. Oleh karena itu, Anda diharapkan dapat menjalankan fungsi bisnis secara efektif dan efisien.

Tentu saja persiapan untuk psikotes sangat penting. Namun jauh dari itu, jauh lebih penting untuk mendapatkan wawasan yang benar dengan memeriksa tes psikologi.

Tidak hanya untuk dapat mengenali kepribadian calon karyawan. Tes psikologi juga bisa membaca potensi karyawan yang potensial. Ini harus menjadi patokan kita ketika melihat bukti dengan cara ini.

Dalam diri seseorang, ada karakteristik unik yang dibutuhkan untuk membuat roda industri bekerja ke arah yang lebih baik. Dengan berbagai variasi keunikan yang ada pada diri seseorang, memastikan seluruh karyawan dalam suatu perusahaan dapat saling mengisi kekosongan tersebut.

1. Cobalah untuk memetakan kecerdasan Anda

Kecerdasan yang dimaksud tidak hanya pada ranah kecerdasan, tetapi secara luas berkaitan dengan kecerdasan emosional dan spiritual. Adanya jabatan-jabatan tertentu dalam suatu perusahaan memerlukan keterampilan kepemimpinan dengan level yang baik, seperti jabatan manajemen, calon yang potensial harus memiliki kecerdasan emosional dan spiritual yang baik.

Nah, untuk itu sangat penting bagi kita untuk bisa menenangkan diri semaksimal mungkin dengan mengendalikan emosi dan terus berdoa kepada Tuhan sebelum menghadapi psikotes.

2. Bangun Kepercayaan

Menghadapi tekanan tertentu atau berada dalam situasi yang agak menegangkan, penting untuk mempersiapkan diri dengan baik sebelum menghadapi tes psikologi. Sangat penting untuk mengembangkan rasa percaya diri, agar kita lulus ujian dengan sikap tenang.

Menonton soal latihan psikotes online akan sangat membantu dalam meningkatkan rasa percaya diri. Hal ini memungkinkan kita untuk memahami skenario atau masalah yang mungkin kita hadapi selama ujian. Setelah mengetahui skenario apa yang bisa terjadi, kita akan lebih percaya diri menghadapi psikotes.

3. Akurasi posisi di tempat kerja

Karyawan atau calon karyawan yang berhasil dalam pekerjaannya akan mendapatkan promosi jabatan atau jabatan yang berbeda. Perusahaan juga sering melakukan rotasi berdasarkan kemampuan karyawannya. Mungkin Anda menginginkan pekerjaan atau posisi tertentu, jika spesifikasi pekerjaan tidak cocok untuk Anda, ketika Anda mendapatkannya, Anda tidak bisa melakukannya dengan baik.

Oleh karena itu, tidak lulus psikotes bukan berarti tidak pintar atau tidak bisa bekerja. Hanya saja pekerjaan itu tidak sesuai dengan keterampilan atau kepribadian Anda.

Untuk bisnis, memiliki karyawan yang bekerja sesuai dengan pengalaman mereka dapat melakukan pekerjaan yang baik untuk meningkatkan produktivitas. Pekerjaan bukanlah sesuatu yang menjadi beban bagi karyawan, tetapi sesuatu yang positif yang membantu karyawan meningkat.

4. Kesehatan

Kesehatan sangat penting untuk menunjang produktivitas dan kemampuan kita dalam mengatasi masalah. Sangat penting untuk cukup tidur, makan buah-buahan dan makanan bergizi. Hal ini tidak boleh disepelekan, kekurangan nutrisi dalam tubuh dapat menyebabkan kita harus berjuang dengan tes psikologi.

Bagi orang yang sangat cemas, tidur menjadi sangat penting untuk menghadapi situasi ini.

5. Berdoa

Sebagai makhluk yang memiliki hubungan dengan sumber kekuatan yang lebih tinggi, sebaiknya tanamkan keyakinan bahwa Tuhan akan membantu Anda saat menghadapi ujian psikologi. Melibatkan Tuhan berarti meningkatkan rasa aman dan percaya diri kepada kita.

Jauh sebelum kita menghadapi tes psikologi, sudah seharusnya kita berinteraksi dengan Tuhan dan meminta pertolongan dan kelembutan selama proses tes psikologi yang kita hadapi.

Sumber:

Blitarkota

gaji marketing communication

Pakaian Dinas Harian Paskibra

Mcraega – Sebagai tim pengibar bendera tradisional, anggota kelompok perwira semi militer ini umumnya memiliki berbagai jenis seragam yang dikenakan dalam berbagai jenis acara. Salah satunya adalah busana paskibra PDH yang digunakan dalam pelaksanaan fungsi.

 

Kenali seragam Paskibra

Pasukan pengibar bendera pusaka, atau lebih dikenal dengan paskibra (ada yang menyebutnya paskibraka), kerap terlihat dan mudah dikenali saat mengenakan seragam serba putih. Beserta ciri khas killer baret merah dan hitam saat bertugas di suatu daerah.

 

Mereka biasanya tampil di depan umum pada perayaan 17 Agustus sebagai pasukan seremonial. Tugas utamanya adalah mendampingi dan membesarkan Sang Saka Merah Putih. Namun tidak banyak yang mengetahui bahwa sebenarnya anggota paskibra memiliki lebih dari satu jenis seragam jasa konveksi seragam untuk berbagai acara.

 

 

Pakaian Paskibra Daily Duty (PDH)

Busana paskibra PDH biasanya dikenakan dalam kegiatan formal sehari-hari. Anggota yang memakai seragam ini umumnya adalah para sesepuh tingkat dua, untuk membedakan mereka dari kader pasukan. Pakaian dinas sehari-hari cenderung mirip dengan pakaian dinas merah putih.

 

Perbedaan mendasar yang terlihat antara PDU dan PDH adalah skema warna. Sementara seragam upacara memakai warna merah sebagai kombinasi yang melambangkan bendera Indonesia, pakaian dinas sehari-hari menggunakan kain merah sebagai warna kedua. Menunjukkan kondisi lingkungan resmi.

 

Apa saja jenis pakaian Paskibra PDH?

Padahal, pakaian dinas sehari-hari tim pengibar bendera dibagi lagi menjadi tiga jenis: Ada kaos futsal printing, PDH 1, 2 dan 3. Ketiganya memiliki perbedaan yang signifikan dan dikenakan dalam situasi yang berbeda. Apa deskripsi dari pakaian PDH Paskibra? Periksa informasi berikut:

 

 

  1. PDH 1

Jenis pertama adalah baju seragam lengkap PDH yaitu blus putih, celana hitam dan juga selendang hitam untuk wanita. Keseluruhannya terdiri dari pin negara Garuda Indonesia, plat nama, sayap kekuasaan, dari dasi dan ikat pinggang. Atribut lengkap ini diaktifkan saat penerimaan tamu resmi.

 

Aturan penggunaan PDH tipe 1 adalah semua atribut tidak boleh ketinggalan, dasi terlihat kencang sempurna, lengan dibiarkan panjang (tidak digulung dan dikancing) dan stoking putih dan sepatu dinas (pantofel) yang telah dipoles cerah .

 

  1. PDH 2

Kategori kedua PDH adalah seragam lengkap tanpa memakai dasi hitam. Rata-rata, seragam dua hari jenis ini bisa dipakai saat istirahat. Pasalnya, semua anggota paskibra dilarang tampil di depan umum dan meninggalkan satu atau lebih atribut wajib sesuai aturan.

 

 

Tidak hanya pakaian dinas sehari-hari dengan warna hitam putih resmi, peleton utama pasukan pengibar bendera juga memiliki jenis seragam lain yang dibutuhkan di luar gerakan formal sehari-hari, seperti upacara kenegaraan, penyambutan tamu dan pesanan hari informal. Berikut informasinya:

 

  1. Baju Upacara PDU)

Pada awalnya pakaian dinas PDU atau upacara adalah yang paling umum dan mudah dikenali, seragam ini telah diatur oleh pemerintah pusat, sehingga baik pasukan istana maupun sekolah daerah pada umumnya menggunakan standar yang sama. Apa saja kriterianya?

 

  1. Pakaian dinas lapangan PDL)

Jenis seragam yang ketiga adalah seragam dinas lapangan, sama-sama memiliki warna dasar kaos putih seperti dua ofisial sebelumnya, yang membedakan hanya warnanya. Field Service Clothing atau PDL menggunakan kain berwarna abu-abu muda sebagai tambahan baju seragam.

 

  1. PDRB pakaian dinas (Batik) dan PDK pakaian dinas (kotak-kotak)

Keempat, seragam yang cenderung dikenakan pada acara semi formal dan non formal adalah seragam batik dan kotak-kotak jasa bikin logo. PDB digunakan ketika anggota menghadiri perjamuan di lingkungan yang bersahabat dan tidak mengkonsolidasikan atau mengoordinasikan pasukan secara komprehensif.

Cerita Rakyat Asal Usul Kehebatan Mebel Jepara

Mcraega – Ketenaran furniture Jepara saat ini sudah mencapai level internasional. Masyarakat dari berbagai penjuru dunia sudah mengenal dan mengetahui kehebatan serta keistimewaan dari mebel ukir buatan Jepara. Mulai dari ukirannya yang khas dan terlihat sangat halus serta jelas, material kayu yang berkualitas tinggi, serta hasil mebel nya yang luar biasa elegan. Produsen kayu ukir mebel Jepara memproduksi berbagai macam produk olahan kayu yang dibuat menjadi barang berharga. Seperti meja makan, meja tamu, meja belajar, lemari baju, kursi, pajangan, patung, dan lain lain. Dikatakan barang berharga karena harga yang ditawarkan pun tidak main main. Meski terbilang cukup mahal, namun harga ini sepadan dengan hasil dan kualitas produk yang didapatkan. Dibalik ketenaran mebel Jepara ini, terdapat sebuah cerita rakyat yang beredar di masyarakat. Cerita rakyat ini diyakini sebagai asal usul awal mula perkembangan kegiatan ukir kayu di Jepara hingga saat ini.

Diceritakan pada zaman Kerajaan Majapahit, Ketika Raja Brawijaya masih memimpin kerajaan, terdapat seorang pengrajin kayu yang juga merupakan seorang pelukis Bernama Prabangkara atau Joko Sungging. Kala itu keberadaan Joko Sungging cukup terkenal karena karya karya nya yang luar biasa. Hingga akhirnya Raja Brawijaya mendengar kehebatan dan keistimewaan seorang Joko Sungging. Suatu hari Raja Brawijaya meminta Joko Sungging untuk membuat sebuah lukisan istri raja yang tanpa mengenakan busana apapun. Namun tentu saja Joko Sungging tidak diizinkan untuk melihat istri raja tanpa busana secara langsung. Ia diharuskan untuk berimajinasi dan membuat hasil yang sempurna.

Joko Sungging pun berhasil membuat karya Lukis sang istri raja dengan bagus, namun sayangnya tepat sebelum Joko Sungging menunjukkan hasil lukisannya, seorang cicak menjatuhkan kotorannya tepat pada lukisan tersebut. Pada awalnya Raja Brawijaya merasa puas dan senang dengan hasil lukisan yang telah dibuat dengan imajinasi Joko Sungging. Namun karena kotoran cicak yang menempel pada lukisan tersebut Nampak seperti tahi lalat, Raja Brawijaya murka dan mengira bahwa Joko Sungging melihat istrinya tanpa busana secara langsung. Ternyata kotoran cicak yang menempel seperti tahi lalat itu sama persis dengan lokasi tahi lalat yang istri raja miliki.

Atas kejadian tersebut, Joko Sungging diasingkan oleh sang raja. Ia diterbangkan Bersama sebuah layangan raksasa dan jatoh di belakang gunung. Gunung tersebut kini Bernama Mulyoharjo di wilayah Jepara. Sejak saat jatuh di sekitar belakang gunung tersebut, Joko Sungging mengajarkan cara melukis dan mengukir pada masyarakat sekitar. Hingga kini ajaran yang mulanya diajarkan oleh Joko Sungging menjadi sangat terkenal dan memiliki nilai yang tinggi.

Kisah cerita rakyat yang diyakini sebagai asal usul ukir kayu Jepara ini menjadi salah satu penguat masyarakat di Jepara mempertahankan kebudayaan dan warisan nenek moyang mereka. Meskipun hanya sebatas ukiran kayu namun hal tersebut bukan lah sesuatu yang mudah untuk dibuat. Oleh karena itu masyarakat Jepara sangat menghargai setiap hasil karya yang mereka miliki. Baik itu berupa mebel perabotan rumah tangga, pajangan atau aksesoris, dan jenis karya lainnya yang dapat mereka buat hanya dengan sebatang kayu dan alat pahat.

Sekarang banyak sekali pemahat furniture dari Jepara yang bisa juga membuat pintu masjid dari kayu.